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Dienstag, 29. Juni 2010, 10:59

Bugs und Glitches - Dinge die ihr nicht machen solltet (no touchy)

Da viele User scheinbar nicht wissen was alles vom Game Team als Bugusing bestraft wird und man kaum einen Überblick hat, welche Bugs es gibt, und wie sie zustande kommen, hier die aktuell überarbeitete Version aller bekannten und neuen Bugs die als Bugusing zum Spielausschluss führen können:

Jedes absichtliche Ausnutzen folgender Bugs führt zum Ausschluss vom Spiel. Je nach schwere und Wiederholung des Verstoßes variieren die Zeiten zwischen 7 Tage Minimum und 3 Monate Maximum.

Im übrigen gilt grundsätzlich der § 4 der Spielregeln

Bitte beachtet folgendes:
Die Darlegung der Beweise erfolgt immer am besten per Video und notfalls per Screenshots



Textur Glitches


FBK Bugs


1) Durch ein bestimmes Manöver (u.a. ausgelöst durch Skills) ist es möglich durch die geschlossenen Tore, Tunneleingänge etc zum Core des Rakion und Coronado FBKs zu gelangen. Dies ist offensichtlich keine im Spiel gewollte Mechanik da man zuerst die Tore aufschiessen/durch die Tunnel fliegen muss um an den Core zu gelangen. Bitte haltet euch daran.

2) Ähnlich wie in Tunnel A/B gibt es für BGears die Möglichkeit auf die Tunnelwände zu bomben und somit einen erheblichen Explosionsschaden zu verursachen der eigentlich nicht sein sollte. Die Gears innerhalb des Tunnels erhalten Schaden ohne sich gegenüber dem BG wehren zu können. Das Abschießen
auf den aussenstehenden Angreifer wenn man innerhalb des Tunnels steht ist nicht möglich. Seid sportlich und versucht es anders zu regeln und eure gegner zu überlisten.

3) Den Gear in den Core von Akron abstellen verhindert Angreifer den Core durch natürliche Weise zu zerstören. Holt eure Gegner andersweitig von Himmel indem ihr ihn
z.B. durch Jagen und taktisches Abschneiden des Weges flankiert oder verhindert dass Angreifer auf die Map kommen um den Core zu zerstören

SP Bug

Man kann sich mit einem A Gear oder M Gear B Gear und I Gear ( B Enter ) in einen SP stellen und deffen. Dies ist verboten da der Sp dadurch nicht mehr anvisiert werden kann.

Es ist nicht erlaubt als A Gear B Gear ( mit BX Motor ) oder M Gear, oder als M Gear Formation mit I Gears etc. direkt unter dem SP in Atus zu stehen und diesen zu bomben oder zu beschiessen. Dies ist ein Textur Glitch und nicht so vorgesehen von den Entwicklern.


Sonstige Textur Glitches

M Geare sowie alle anderen Geare parken gerne mal bei War Events vorher oder währenddessen in den lustigen kleinen Pilze z.B in Edmont oder in den Bäumen in z.B. Portsmouth Canyon, dies ist auch nicht elaubt, da man ja eigentlich nicht IN Bäumen parken kann und das sicher NICHT vorgesehen war von den Entwicklern.

Effekt: Mann sieht den Gear evtl. gar nicht bzw kann den Gegner so nicht ins Lock nehmen


Bugs in Tunnels (geschlossenen Räumen)

1)
Man kann mit Rückschub durch die Tunnelwände glitchen und ist dann außerhalb vom Tunnel.

Folge: Man kann als B Gear in den Tunnel reinbomben, wird aber selber nicht getroffen. Dies betrifft vor allem die Tunnel A und B.

2)
An den Tunnelwänden mit dem A Gear stehen oder dort fahren.

Folge:
Das führt nicht nur bei Bossamors zu Problemen sondern auch bei den anderen Amors der A Gears und ihr seid nur bedingt angreifbar
. Dies gillt auch für die Tunnel auf den Pandea Maps.

Grunsätzlich gilt folgendes: fahrt wie es sich für einen Panzer gehört am Boden und NICHT and den Wänden oder der Decke.

3)
Unter der Werkstatt des Tunnels parken.
Man kann als B/M- oder I Gear unter die Werkstatt im Tunnel fahren, und wird so nicht mehr getroffen.


Mesos Floor

In Mesos Floor ist es für alle Gear Klassen möglich mit Rückschub und/oder Vektorschub durch die Wände des Tunnels am Protektor zu fliegen. Ähnlich wie im Tunnel ist dies ein Glitch und nicht erlaubt.

Auch ist es möglich dort von aussen durch die Tunnelwand Gegner zu bomben. Der Gegner im Tunnel hat keine Chance sich zu verteidigen, da er von innen den Gear nicht anvisieren kann. Auch dies ist nicht erlaubt.


Nicht im Spiel vorgesehene Mechaniken


Es werden gerne vor MS Beginn im Habitat und auf Eopi M Gears abgestellt die sich dann dort ausloggen, damit die Nation der nach dem MS der Zutritt zu diesen Maps verwehrt wird dennoch dort Zugang erhält. Da dies eigentlich nicht möglich sein sollte von der Spielmechanik ist es auch nicht erlaubt!

Dies gilt auch für den Monats Reset wenn beide Nationen nach der Leaderwahl neutral gestellt werden.auch da ist es nicht erlaubt sich vor dem Reset auf diese Maps zu begeben , denn beide Maps sind normalerweise geschlossen für beide Nationen bis zu einem gewonnenen MS.

Das schiesen der Nationssymbole während eines Events (SP / FBK / MS ) ist eine nicht vorhandene Spielmechanik, da diese Symbole statisch sind, nicht zurück schiessen und keine Gegner darstellen .

Das aktivieren des Skills " Barriere (Bubble)" und / oder "Bodenbelagerung" im freien Fall (von einem erhöten Punkt) oder in der Luft ist eine nicht vorgesehene Spielmechanik!

Alt Tab Glitch

Dieser Bug wird immer wieder gerne, häufig und besonders von M Gears benutzt. Ein M Gear stellt sich z.B bei einem SP oder FBK oder MS schon vorher auf die Map und „Tabt“ sich aus dem Spiel heraus.

Mögliche Effekte:

1. Der Gear ist zwar anvisierbar erhält aber keinen Schaden
2.Der Gear „verschwindet“ einfach von der Map und ist unsichtbar für die Spieler obwohl er eigentlich noch auf der Map und in Game ist.
Wenn dies dauerhaft und mit einer gewissen Regelmäßigkeit währen der War Events geschieht ist es nicht erlaubt.


Gear in der Stadt

Verursacht Laggs und ist nicht erlaubt.
Bitte z.B. vorm Warenhaus ausloggen und neu einloggen. Dann ist man wieder als normale Figur in der Stadt.


Bishop Glitch


Das Hinziehen und "Einsperren" der Bishops ist nicht vom Spiel gewollt und ebenso kein Feature sondern ein Texturbug der es ermöglicht, ohne Aggro ziehen und ohne Schaden zu erhalten, diese doch recht schweren Monster niederzustrecken. Daher ist diese Vorgehensweise nicht erlaubt.


Wir behalten uns vor jederzeit diese Liste zu ergänzen oder zu verändern ( behobenen Bugs z.B ). Dies wird dann hier im nachfolgenden geschehen.

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »KlimBim« (8. Juli 2010, 15:03)


KlimBim

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Dienstag, 29. Juni 2010, 13:12

Atus SP Bug

SP Bug

Es ist nicht erlaubt als A Gear B Gear ( mit BX Motor ) oder M Gear ( mit MX Motor ) oder als M Gear Formation mit I Gears etc. direkt unter dem SP in Atus zu stehen und diesen zu bomben oder zu beschiessen. Dies ist ein Textur Glitch und nicht so vorgesehen von den Entwicklern.

~KlimBim


*Geistlose kann man nicht begeistern, aber fanatisieren kann man sie.* :D

KlimBim

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3

Mittwoch, 30. Juni 2010, 09:07

Nicht im Spiel vorgesehene Mechaniken

Es werden gerne vor MS Beginn im Habitat und auf Eopi M Gears abgestellt die sich dann dort ausloggen, damit die Nation der nach dem MS der Zutritt zu diesen Maps verwehrt wird dennoch dort Zugang erhält. Da dies eigentlich nicht möglich sein sollte von der Spielmechanik ist es auch nicht erlaubt!

Dies gilt auch für den Monats Reset wenn beide Nationen nach der Leaderwahl neutral gestellt werden.auch da ist es nicht erlaubt sich vor dem Reset auf diese Maps zu begeben , denn beide Maps sind normalerweise geschlossen für beide Nationen bis zu einem gewonnenen MS.


~KlimBim


*Geistlose kann man nicht begeistern, aber fanatisieren kann man sie.* :D

KlimBim

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4

Donnerstag, 8. Juli 2010, 15:03

Nicht im Spiel vorgesehene Mechaniken

nach dem in den letzten Wochen verstärkt während der Fight Events ( SP / FBK / MS ) mehrfach und mit Absicht ausschlieslich, von verschiedenen Usern, nur die Nationssymbole geschossen wurden um sich an den SPI zu bereichern in einem weit aus höheren Maß wie diejenigen, die aktiv am Fight Event teilgenommen haben, sehen wir uns gezwungen dies als Bug zu deklarieren und zu verbieten.

Das schiesen der Nationssymbole während eines Events (SP / FBK / MS ) ist eine nicht vorhandene Spielmechanik, da diese Symbole statisch sind, nicht zurück schiessen und keine Gegner darstellen .

edit: bevor Diskussionen aufkommen, der SP ist auch Statisch aber ein wichtiger Bestandteil des Fight Events im Gegensatz zu dem Symbol.
:D


*Geistlose kann man nicht begeistern, aber fanatisieren kann man sie.* :D

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ThePit

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Dienstag, 8. Mai 2012, 15:15

Nicht im Spiel vorgesehene Mechaniken


Es ist leider mal wieder an der zeit eine Ergänzung hinzu zu fügen. Dies betrifft diesmal rein unsere A Gear Piloten. Unter der Rubrik "Bugs in Tunnels" habe ich schonmal als KlimBim was geschrieben was mehr als eindeutig war.

Zitat

Grunsätzlich gilt folgendes: fahrt wie es sich für einen Panzer gehört am Boden und NICHT and den Wänden oder der Decke.
Das gilt immer noch.

Daher wird das berühmte "Bubble in der Luft zünden " jetzt mal abgeschafft! ( im Fallen die Bubble anschalten ) Da dies ein Exploid ist und vom Spiel eigentlich nicht vorgesehen ist.

Daher wird die Bugliste ergänzt und dementsprechend beim Exploiten geahndet.

Textauszug aus der Bugliste:

Das aktivieren des Skills " Barriere (Bubble)" und / oder "Bodenbelagerung" im freien Fall (von einem erhöten Punkt) oder in der Luft ist eine nicht vorgesehene Spielmechanik!


*The rush of battle is often a potent an lethal addiction, for war is a drug*